[su_box title=”简述”][typedjs]After Effects 2019在性能、内存使用、文件交换和兼容性等方面进行了改进。通过改进动态图形模板与Premiere Pro的文件交换,设计师可以更方便地在两个软件之间进行数据驱动的动态模板编辑。同时,新的性能改进使得从视频中移除不需要的对象更加高效,并减少了内存的使用。此外,更新还修复了一些常见问题,提高了软件的稳定性和兼容性。这些更新旨在提高设计师的工作效率和创造力。[/typedjs][/su_box]

更新摘要

  1. 改进动态图形模板与Premiere Pro的文件交换:在Premiere Pro中访问、修改或替换CSV和TSV电子表格数据,创建数据驱动的动态模板。
  2. 改进性能:可更快、更高效地从视频中移除不需要的对象,同时减少了内存的使用。
  3. 内容识别填充更新:内存使用量减少了66%,性能提高了10-25%。修复了首次使用内容识别填充时显示警告对话框的问题,修复了少量透明度可能会导致引用帧出现问题的问题。
  4. 选择标签组不会再选中消隐图层:现在也可以从“编辑”菜单进行操作。
  5. 修复了非丢帧时间码EXR序列在After Effects中的报告为丢帧的问题。
  6. 更新了“另存为早期版本”以支持AE版本15和16。
  7. 形状图层:多边星形不会再卡在0内径处。
  8. 更新了Photoshop导入库:确保在After Effects中正确导入并显示您的Photoshop文件。
  9. MacOS渲染更新:使用Metal,开始弃用OpenGL。