[su_box title=”简述”][typedjs]三角面转四边面的拓扑插件,并可以选择反转表面细分。[/typedjs][/su_box]

安装

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[su_tab title=”安装步骤” disabled=”no” anchor=”” url=”” target=”blank” class=””]

  1. 打开指定C4D版本的目录
  2. 将 “Quadrangler” 文件夹拷贝到C4D的插件目录
  3. 完成

[/su_tab][su_tab title=”汉化步骤” disabled=”no” anchor=”” url=”” target=”blank” class=””]

  1. 打开 “strings” 文件夹
  2. 打开想要的语言文件夹
  3. 复制以 “strings_” 为前缀的文件夹
  4. 打开C4D的插件目录中的 “Quadrangler” 文件夹
  5. 打开 “res” 文件夹
  6. 将该目录中所有以 ”strings_“ 为前缀的文件夹删除
  7. 将刚刚复制的文件夹粘贴进来
  8. 完成

[/su_tab][/su_tabs]

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[/su_tab][su_tab title=”资料” disabled=”no” anchor=”” url=”” target=”blank” class=””]

四边形是一个菜单工具,用于从三角化多边形对象重建四边形,并可以选择反转表面细分。两者一起将多边形数量减少到 1/8,并提供干净的四边形网格,可以再次编辑。
四边形非常快,可以提供完美的结果或没有结果。在不是三角测量结果的三网格上,它将失败。四边形可以应用于复杂的对象层次结构和多个对象选择。
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