[su_box title=”简述”][typedjs]多个对边\面\轮廓进行参数化的生成器。[/typedjs][/su_box]

安装

  1. 将下载好的 “Mesh To Spline 1.0.zip” 文件解压
  2. 将 “plugins” 目录中的 “RKT Mesh To Spline” 文件夹拷贝到C4D的插件目录
  3. 完成

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官网:https://rocketlasso.com/meshtosplineinfo/
MeshToSpline插件由RKT开发并发售,它可以将网格中的边、多边形和轮廓作为参数化样条线解锁。通过场、选择标签、角度阈值和来自任何网格的面对角度,精确地在所需位置创建样条曲线。从动画网格体中提取样条曲线,通过直接粘附在角色表面的样条线释放更多力量。最喜欢的第三方渲染器没有像Sketch & Toon这样的东西?通过勾勒模型、查找硬边、仅显示正面或背面或简单地绘制每个多边形来创建复杂的风格化外观。利用 C4D 原生的 Hair Render 或 Sketch & Toon 在样条线上的速度,加快最终渲染速度。或者使用通过您最喜欢的第三方渲染器渲染样条的超快速度。
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