主要支持了烘焙纹理的UDIM、修复了有时渲染XP粒子拖尾崩溃和R25资产管理器有时Arnold纹理丢失问题。
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Cinema 4D S24依旧存在的问题:
- 将某些外部对象拖拽到节点编辑器 中不起作用,例如:
- 为了创建参考而将 Arnold 材质拖拽到节点编辑器中时。
- 为了创建对象引用而将对象拖拽到节点编辑器中时。
- 为了创建顶点贴图着色器而拖拽顶点贴图到节点编辑器中时。
- 在节点编辑器窗口中按住 Ctrl 键拖拽节点会拷贝出两个副本而不是一个副本。shift + 拖动和 Shift + Alt + 拖动不起作用。
增强功能
- 支持纹理烘焙中的 UDIM :烘焙纹理实用程序具有输出所有或选定 UDIM 平铺的新选项。(c4dtoa#2539)
- 移除未使用的灯光组:现在在更改 Arnold Sky 或 Arnold Light 对象上的灯光组名称时会自动移除未使用的空灯光组。灯光管理器中添加了一个新按钮,用于删除所有未使用的灯光组。
Bug修复
- c4dtoa#2560 Explosia FX 渲染中的边界不匹配错误
- c4dtoa#2563 使用厚度乘数渲染 X-Particles 轨迹时崩溃
- c4dtoa#2564 从 python 标签设置 Alembic 路径时崩溃
- c4dtoa#2565 将材质移动到资产浏览器时,相对纹理路径被破坏
难用的破解版来得那么快!好用的破解不了!